Специалист по Unreal Engine ответил режиссёру «Пиратов карибского моря» на критику движка
Последний заявил, что некоторые вещи, которые делают с инструментами Epic Games, создают эффект зловещей долины. Трубах, который больше 20 лет работал над эффектами для кино и телевидения, не согласился с коллегой, отметив, что 10-15 лет назад создатели кино могли только мечтать о таком инструменте, как Unreal Engine.
«Unreal Engine в основном применяют для создания предварительных визуализаций, виртуального производства и временами для финальной обработки пикселей», — сказал Трубах, добавив, что движок используют для облегчения работы.
Ранее сообщалось, что движок Starfield и других игр Bethesda могут модернизировать на основе компонентов Unreal Engine. К работе уже привлекли передовых специалистов, включая руководителей, связанных с The Coalition, известной по серии Gears of War.
Обсудим?
Смотрите также: