Ветераны Little Nightmares поделились подробностями работы над метроидванией End of Abyss
End of Abyss — это необычная метроидвания с элементами выживача и хоррора. Геймплей основан на сражениях с мерзкими чудовищами и исследовании жутких локаций. Важную роль будет играть сканер — не самое популярное снаряжение для жанра. Разработчики решили ввести его, чтобы сделать процесс сбора информации удобнее.
История повествует о технике по имени Сэл. Вместе с группой солдат она отправляется в заброшенный комплекс, чтобы изучить странных паразитов, поселившихся в его стенах. Эти отвратительные существа напоминают слипшиеся комки плоти или живые опухоли. Они явно не рады вторжению и готовы уничтожить незваных гостей.
Изначально игра задумывалась как изометрический экшен с динамичными боями. Герои быстро бегали и ловко уклонялись от ударов противников. В какой-то момент создатели заметили, что ниша метроидваний с видом сверху всё ещё не слишком «забита». Так что было решено сменить вектор развития End of Abyss.
Вслед за жанровым самоопределением поменялось и многое другое. Стиль стал менее мультяшным, а игровой процесс — вдумчивым. Персонажи замедлились, а атмосфера приобрела характерные черты того самого давящего напряжения, знакомого по Little Nightmares. Благодаря расположению камеры Сэл кажется маленькой и хрупкой на фоне гигантского комплекса, заполненного агрессивными монстрами.
Также разработчики поведали, чем вдохновлялись при создании будущей новинки. В этот список попали научно-фантастические аниме вроде «Акиры» и «Призрака в доспехах», и классические хорроры «Нечто» и «Чужой».
End of Abyss выйдет где-то в 2026 году. Точная дата пока неизвестна. Сыграть в творение Section 9 можно будет на PC, PS5 и Xbox Series.
Обсудим?
Смотрите также: