Для Helldivers 2 выпустили большое обновление с изменением оружия и новым варбондом
Авторы усилили весь урон от оружия ближнего боя и снизили возможность брони отражать его. Теперь всё штыковое вооружение стало опаснее. Пистолеты и автоматы также изменили, чтобы они больше подходили для сражений на ближней и средней дистанции. У некоторых противников изменили баланс между уроном и прочностью, чтобы они могли эффективнее противостоять тяжёлой технике. Правки затронули многих врагов, однако разработчики уверяют, что это не повлияет на их эффективность против обычных бойцов.
В версию игры для PC добавили функцию обнаружения зависаний. Если игра зависает более чем на 20 секунд, эта новая функция завершает игру, а не оставляет её в зависшем состоянии. При этом создаётся файл под названием «дамп памяти», который содержит важную отладочную информацию. Это поможет программистам реагировать на сбои.
Огромное внимание уделили исправлению различных ошибок. В том числе:
- починили звуки, которые работали некорректно;
- убрали ряд визуальных багов;
- сделали корректным отображение перегрева теплового оружия;
- исправили ошибку сохранений между операциями в сюжетной кампании;
- научили врагов лучше прицеливаться.
Поработали и над оптимизацией. Улучшили производительность строительных материалов в колониях и городах, исправили сбои при входе в игру, изменили настройки тумана.
Ранее аналитики сообщили, что Helldivers 2 разошлась тиражом в 20 миллионов копий. В прошлом месяце, по подсчётам экспертов, в Helldivers 2 сыграли 3,6 млн человек в Steam, на PS5 и Xbox.
Обсудим?
Смотрите также: