Авторы Silent Hill: Townfall опирались на воспоминания из детства
Вид от первого лица в Townfall позволил авторам сделать игру страшнее. Они использовали перспективу, чтобы пугать игроков. Многие события будут развиваться за пределами их зрения, что постоянно держит в напряжении.
Радиоприёмник, который будет у главного героя, станет очень важным инструментом. Он позволит не только узнавать больше о мире игры, но и отслеживать противников. Создавая остров Сент-Амелия, команда вдохновлялась воспоминаниями из своего детства. Выходцы из Северной Европы наложили на знакомые пейзажи атмосферу Silent Hill, которую они любят с ранних лет.
По ходу прохождения игроки столкнутся со множеством тайн, загадок и опасных врагов. Ключом к раскрытию сюжета станут взаимоотношения главного героя с другими персонажами
Фанаты, которые посмотрели трейлер Silent Hill: Townfall, в большинстве остались довольны увиденным. Многим очень понравился визуальный стиль игры и мрачные европейские пейзажи. Некоторые даже уловили в ролике атмосферу «того самого Silent Hill».А вот вид от первого лица зашёл не всем. Нередко комментаторы отмечают, что не согласны с решением разработчиков.
Silent Hill: Townfall выйдет на PC и PS5 в 2026 году с текстовым переводом на русский язык.
God of War, Resident Evil Requiem, Silent Hill, Metal Gear Solid — что показали на State of Play?
Обсудим?
Смотрите также: