В свежем видео Reigns: The Witcher объяснили основные механики карточной стратегии
Сюжет создавался под чутким руководством CD Projekt RED. В нём Геральт помогает Лютику сочинить эпичную балладу о ведьмачьих приключениях. Истории, правдивые и не очень, постепенно расходятся в народе и открывают новые площадки для выступлений барда.
В рассказах будут появляться знакомые лица, кровожадные чудовища и занятные эпизоды из жизни Белого Волка. К его сожалению, не всегда приятные. Например, по ходу повествования вполне живой Геральт может позорно погибнуть.
Большая часть геймплея стратегии такая же, как и во всей серии Reigns. Хотя есть интересные исключения вроде битв с монстрами. Во время сражения игроку предстоит двигать героя из стороны в сторону, избегая «падающих» атак, и пытаться попасть в клеточки с полезными действиями.
В основном прохождении нам дадут четыре показателя (названия пока неизвестны) и колоду карт. Карты будут по очереди предлагать разные ситуации.
Задача — принять одно из двух решений. Выбор отразится на показателях: повысит или понизит какие-то из них. Нельзя допускать, чтобы хоть один из них достиг максимума или упал в ноль. При этом поначалу предсказать результат не получится.
В какой-то момент проигрыш станет неизбежным, и игра обновится. Вот только теперь к старым картам добавятся новые. И так, раз за разом, с увеличением колоды мы будем всё больше узнавать о мире, персонажах и сюжете.
Напомним, что Reigns: The Witcher выйдет 25 февраля 2026 года. Она разрабатывается для PC и мобильных устройств Android и iOS.
Обсудим?
Смотрите также: