Создать аккаунт
Главная » Статьи » Инсайдер раскрыл судьбу ремейка Bloodborne и онлайн-игры God of War студии Bluepoint Games
Статьи

Инсайдер раскрыл судьбу ремейка Bloodborne и онлайн-игры God of War студии Bluepoint Games

408
Обложка: скриншот Shadow of the ColossusИнсайдер Detective Seeds подготовил отчёт о недавнем закрытии Bluepoint Games. Информацией о закулисье студии якобы поделились анонимные разработчики. Оказалось, ещё с конца 2020 года Sony хотела обязать команду делать новые игры, а не ремейки старых — всё дело в низкой прибыльности переизданий в сравнении с уникальными играми.

Например, Shadow of the Colossus (2018) принесла убытки. При этом в выходе ремейка культовой игры был заинтересован тогдашний глава студий PlayStation Сюхэй Ёсида. Также анонимные разработчики раскрыли, что Bluepoint Games рассматривала возможность создавать «аддоны» для ремейков. DLC смогли бы нарастить опыт студии, расширить отдел дизайна и профинансировать создание новых игр.

В начале 2021 года разработчики думали, что им придётся делать ремейк Bloodborne — сразу после успешного опыта с Demon’s Souls (2020). Однако проект так и не увидел свет из-за «хрупких отношений» Sony и FromSoftware. Сотрудники Bluepoint уверены, что ремейк никогда не появится и в будущем.

Скриншот ремейка Demon’s Souls

После ремейка Demon’s Souls у Bluepoint Games не было собственного проекта. Студию перенаправили на помощь Santa Monica Studio, которая трудилась над God of War: Ragnarok. В тот момент Sony планировала превратить «Бога войны» во франшизу уровня Assassin’s Creed, а тогдашний руководитель PlayStation Джим Райан активно интересовался играми-сервисами.

Поэтому после того, как Bluepoint Games стала частью студий PlayStation в конце 2021 года, ей поручили сделать самостоятельную игру во вселенной God of War. Santa Monica Studio не доверила сторонней команде историю Кратоса, а дополнительные сложности наложила онлайн-направленность невышедшей игры. Об её отмене стало известно в январе 2025 года.

Проект CP-13 позиционировали в качестве смеси Demon’s Souls и God of War. Проблемы начались с самого начала. Bluepoint не предупредили о необходимости создавать игру-сервис, а численность разработчиков оставалась низкой. Например, сперва у игры даже не было геймдиректора — он появился лишь в конце 2022 года, перейдя из Santa Monica после выхода Ragnarok.

Скриншот God of War Ragnarok

Также к Bluepoint Games присоединились дизайнеры, работавшие над God of War. Однако интеграция новичков произошла неудачно — они не были знакомы с движком студии, а дополнительные трудности накладывала удалённая работа из-за пандемии коронавируса.

На создание прототипа невышедшей игры было затрачено много времени. Около 75% сотрудников Bluepoint Games оказались против онлайн-направленности проекта. Отмена же произошла из-за срыва сроков и внутренних разногласий со стороны Sony. В 2025 году разработчики начали «питчить» сразу несколько проектов.


  • Ремейк Jak and Daxter;

  • Ремейк Resistance;

  • Ремастер ремейка Shadow of the Colossus для PlayStation 5 с новыми боссами и контентом из наработок оригинала для PS2;

  • Ремейк Bloodborne (работа над ним без одобрения со стороны Sony велась около 2-3 месяцев);

  • Две игры в новых франшизах.


Дальше всего продвинулся спин-офф Ghost of Tsushima под кодовым именем Black Fang. Sony обязала сделать рабочий прототип игры к марту 2026 года — разработчики были на пути к этому сроку, но в феврале их ошарашили неожиданным закрытием. Последним днём работы Bluepoint Games станет 2 марта.

Скриншот Ghost of Tsushima

Также Detective Seeds отметил, что у Bluepoint Games было около 40 постоянных сотрудников. Этот костяк хотел и дальше трудиться в студии, однако планам помешало неожиданное закрытие.
0 комментариев
Обсудим?
Смотрите также:
Продолжая просматривать сайт narkomanpavlik.ru вы принимаете политику конфидициальности.
ОК