Создать аккаунт
Главная » Статьи » Продажи консолей в России выросли в 2 раза за последние 5 лет — PlayStation остаётся лидером
Статьи

Продажи консолей в России выросли в 2 раза за последние 5 лет — PlayStation остаётся лидером

222
Обложка: Sony Interactive Entertainment/PlayStationВ «М.видео» рассказали о продажах игровых консолей на российском рынке. В 2025 году был достигнут рекордный показатель в количественном выражении за последние 5 лет. Продажи составили 1,48 млн устройств.

Таким образом, с 2020 по 2025 год рынок «фактически удвоился»:


  • 2020 — продано 0,64 млн консолей;

  • 2021 — продано 0,66 млн консолей;

  • 2022 — продано 0,5 млн консолей (год перестройки логистики);

  • 2023 — продано 1,43 млн консолей;

  • 2024 — продано 1,43 млн консолей;

  • 2025 — 1,48 млн устройств.


Лидером в количественном выражении вновь оказалась Sony с PlayStation. Второе место заняла Valve, а третье — бренд SUP.

3 фото
В денежном выражении рынок консолей в России в 2025 году составил 27,3 млрд рублей. Рекордный показатель был зафиксирован в 2024 году.


  • 2020 — 13,5 млрд рублей;

  • 2021 — 13,1 млрд рублей;

  • 2022 — 10 млрд рублей;

  • 2023 — 24,4 млрд рублей;

  • 2024 — 31,7 млрд рублей (рекорд);

  • 2025 — 27,3 млрд рублей.


Лидер в денежном выражении — Sony с PlayStation. Затем идут Nintendo и Microsoft с её Xbox.

2 фото

«Российский рынок игровых консолей за последние годы прошел непростой путь — от резкого снижения объемов на фоне перестройки поставок до полноценного восстановления и выхода на рекордные показатели в натуральном выражении. Несмотря на внешние ограничения, категория сохранила устойчивый спрос и сформированную аудиторию. Мы видим, что рынок стал более зрелым и диверсифицированным. В 2026 году он может продемонстрировать новые высоты, в том числе благодаря выходу ожидаемых игровых релизов, прежде всего GTA VI, который традиционно способен стимулировать обновление консолей и поддержать продажи в премиальном сегменте. Кроме того, мы ожидаем укрепление позиций Valve на российском рынке на фоне расширения присутствия устройств экосистемы Steam и релиза Steam Machine в этом году, что способно дополнительно поддержать интерес аудитории к категории»,— руководитель направления «Развитие игр и игрового сообщества» Компании М.Видео Сергей Мезин.

0 комментариев
Обсудим?
Смотрите также:
Продолжая просматривать сайт narkomanpavlik.ru вы принимаете политику конфидициальности.
ОК