Разработчики CS2 заблокировали около пяти тысяч аккаунтов в ходе крупнейшей волны банов
Массовые баны и молчание разработчиков
Система защиты отработала на беспрецедентном для 2026 года уровне, отправив в бан внушительное количество профилей. Только за одни сутки, 25 февраля, система выдала сразу 4 991 перманентный бан.
Если посмотреть на картину в целом, то за последние тридцать дней под безжалостный каток разработчиков попало уже 31 480 учетных записей. Примечательно, что точные причины столь массовых и резких чисток авторы шутера пока традиционно держат в секрете, не раскрывая, какие именно уязвимости или софт стали триггером для системы.
Технические обновления
Параллельно с масштабной охотой на нарушителей, Valve продолжает техническую полировку игры. Незадолго до волны блокировок разработчики выпустили небольшой, но важный патч.
В свежем обновлении авторы внесли ряд изменений в работу скриптов для соревновательных карт. Также программисты исправили назойливые ошибки, связанные с экспортом некоторых игровых файлов, и обновили официальные руководства для локации Ancient.
Источник: csstats
Накануне популярный комментатор Чад «SPUNJ» Бёрчилл детально объяснил, почему грядущий ивент PGL Astana 2026 вчистую переиграл IEM Atlanta в битве за топовые коллективы по CS2. Эксперт честно отметил, что американские организаторы банально не смогли конкурировать с солидным призовым фондом в Казахстане и полным отсутствием изматывающих проблем с получением виз.
Недавно бывший многолетний капитан Team Spirit Леонид «chopper» Вишняков откровенно высказался о полнейшей бесполезности высокого рейтинга на платформе FACEIT для состоявшихся киберспортсменов. Опытный игрок дерзко заявил, что индивидуальная статистика важна лишь новичкам для старта карьеры, а на профессиональной тир-сцене исход встреч решает исключительно грамотная командная структура.
Обсудим?
Смотрите также: