Один из создателей Counter-Strike немного сожалеет об уходе из Valve
Никто не ожидал, что из модификации для Half-Life получится нечто настолько прибыльное. Мин Ли и Джесс Клифф были рады успеху. И всё же Ли хотел идти дальше и создавать новые игры.
Valve предлагала ему заняться ремастером, но творец мечтал о совершенно другом проекте, в корне отличающемся от успешного шутера. Компания не захотела идти на риски и посоветовала разработчику продолжить путь в индустрии самостоятельно.
Когда Counter-Strike вышла в 2000 году, она получила огромную популярность и до сих пор остаётся востребованной. Её рейтинг в Steam продолжает держать высокую планку и составляет 97% положительных отзывов.
Несмотря на потерянную возможность заработать очень большие деньги и спокойно выйти на пенсию, Ли считает, что его решение покинуть компанию было верным. Оно позволило ему развиваться в профессиональной сфере и увидеть разные стороны геймдева.
Он успел поработать над Rust и даже запустил собственный шутер Tactical Intervention, который, к сожалению, закрылся в 2019 году.
Недавно геймдизайнер дал большое интервью, в котором рассказал о Counter-Strike, депрессии и жизненных трудностях. Также он стал хедлайнером Московской международной недели видеоигр в ноябре.
Обсудим?
Смотрите также: