Разработчики шутера Sand объяснили задержку с объявлением даты релиза
В Discord студию завалили вопросами, что справедливо, ведь конец марта уже не за горами, а информации до сих пор нет. Создатели игры в ответ заверили, что не забывают об игроках и сожалеют, что пока не могут дать больше данных. Менеджер сообщества пояснил, что сейчас команда трудится над финальными штрихами и всё будет зависеть от того, как пройдёт эта работа.
«Сейчас много всего происходит, и многое в сфере разработки должно встать на свои места, прежде чем я получу разрешение поделиться конкретной информацией», — добавил он.
Игрокам Sand предстоит попасть в открытый мир чужой планеты, в постапокалиптическую пустыню, где фракции и банды сражаются на гигантских шагоходах, исполняющих роль базы и крепости. Изначально игру планировали выпустить в раннем доступе 3 апреля прошлого года, но авторы не смогли закончить её.
Обсудим?
Смотрите также: