Глава студии-разработчика отменённой Perfect Dark покинул Xbox
В своём прощальном посте на LinkedIn Даррелл Галлахер не объяснил причин своего решения, а лишь поблагодарил Xbox за возможность «руководить столь талантливой и верной своему делу командой». О своих дальнейших творческих планах экс-глава The Initiative тоже не стал распространяться.
По данным Джейсона Шрайера, студия вместе с участвовавшей в разработке Crystal Dynamics пыталась продать проект новому издательству. В какой-то момент им даже заинтересовалась Take-Two, и сделка была в двух шагах от подписания, но, увы, не срослось.
Попыток вернуть Perfect Dark к жизни, со слов Шрайера, больше не будет.
Обсудим?
Смотрите также: